اس انتہائی ضروری وقفے کے لیے
زوم سکھانے، سیکھنے اور کھیلنے کا ایک بہترین ذریعہ ہے۔ اس ایپ نے کلاس رومز کے لیے کام جاری رکھنے اور ایک ٹیم کے طور پر ساتھ رہنے کے لیے ایک میڈیم کھول دیا ہے۔ اگرچہ اساتذہ اب بھی اس پلیٹ فارم کو ایک جسمانی کلاس روم کی طرح معلوماتی اور دل چسپ بنانے کے لیے اس کو بہتر بنانے کی کوشش کرتے ہیں، اب وقت آگیا ہے کہ ان میں بھی کچھ کمی کی جائے۔
اساتذہ اور سرپرستوں، اب آپ اپنی کلاسوں کو ان انتہائی پرلطف اور دل لگی گیمز کے ساتھ جوڑ سکتے ہیں، یہ نہ صرف آپ دونوں کے لیے ایک نئی زندگی کا وقت ہوگا، بلکہ یہ مسلسل تبدیلیوں سے ایک انتہائی ضروری وقفہ بھی ہوگا۔
فکشنری
یہ ہمیشہ ایک Pictionary ہیپی آور کے ساتھ اچھا لگتا ہے. یہ کسی بھی تعداد میں طلباء کے ساتھ کھیلنے کے لیے ایک بہترین گیم ہے، تاہم، جتنے زیادہ شرکاء ہوں گے، گیم اتنا ہی لمبا ہوگا۔
اصل گیم کے مقابلے میں زوم اسٹائل میں پکشنری تھوڑی زیادہ ڈرامائی ہے۔ اسے چند اضافی اقدامات کی ضرورت ہے۔ بہر حال، گیم آپ کو ایک ساتھ ایک شاندار وقت پیش کرتا ہے۔
پر ہماری تفصیلی گائیڈ پڑھیں زوم پر فکشنری کیسے چلائیں۔
لوگو کوئز
ایپ کی طرح، آپ اب بھی زوم کال پر لوگو کوئز دوبارہ بنا سکتے ہیں۔ استاد کے لیے سفارش کی جاتی ہے کہ وہ سائل کا کردار ادا کرے تاکہ افراتفری اور الجھن سے بچ سکے۔
کیسے کھیلنا ہے. کھیل کو شروع کرنے کے لیے استاد/ سرپرست کے پاس پہلے سے پرنٹ شدہ لوگو شیٹس کی ضرورت ہوگی۔ وہ کال پر یہ لوگو دکھاتا ہے اور طلباء کو ان کا اندازہ لگانا ہوگا، انہیں چیخ کر نہیں بلکہ زوم چیٹ میں ٹائپ کرکے۔ اساتذہ اپنے اسکور کو نشان زد کرنے کے لیے اپنے حاضری رجسٹر یا کلاس کے ناموں کے کسی دوسرے ریکارڈ کا مزید استعمال کر سکتے ہیں۔
ایک متبادلاگر پرنٹنگ ایک اضافی دباؤ ہے، تو آپ عام زوم چیٹ میں لوگو کی تصاویر بھی بھیج سکتے ہیں اور طلباء ان کا جواب دے سکتے ہیں۔ لیکن، یقینی بنائیں کہ آپ کے پاس تقریباً 30 سیکنڈ یا اس سے زیادہ وقت کی حد ہے جس کے اندر کلاس کو اپنے اندازے ٹائپ کرنا ہوں گے۔
نام، جگہ، جانور، چیز
اوہ لڑکے. کیا یہ ہمیں پرائمری اسکول تک واپس نہیں لے جاتا؟ اندازہ لگائیں، آپ کچھ تکنیکی ارتقاء کے ساتھ پرانی یادوں کو واپس لا سکتے ہیں جس طرح کا جوش و خروش پیدا کرنے کے لیے اس گیم نے غیر وبائی اوقات کے دوران کیا تھا۔
کیسے کھیلنا ہے. استاد ایک خط کا انتخاب کرتے ہوئے شروع کرے گا، اور کلاس کے پاس منتخب کردہ خط سے متعلقہ چار اسموں کو لکھنے کے لیے تقریباً ڈیڑھ یا دو منٹ ہوتے ہیں۔ یہ اسم ایک نام، ایک جگہ (منزل، شہر، ملک، وغیرہ)، ایک جانور، اور ایک غیر جاندار چیز ہوں گے۔ چیز.
مثال کے طور پر، اگر دیا گیا حرف H تھا، تو نام ہیری، جگہ - ہنگری، جانور - ہائنا، چیز - ہتھوڑا ہوگا۔ اب، استاد/ سرپرست اپنی کلاس کو اپنے جوابات پڑھنے کی اجازت دے سکتا ہے اور جس کے جوابات دوسرے نہیں دہراتے ہیں اسے ایک خاص نقطہ ملتا ہے۔ اس خاص نکتے کے پیچھے خیال یہ ہے کہ زیادہ تر جوابات ایک جیسے ہوں گے، اس لیے آؤٹ آف دی باکس سوچنے والے کو ایوارڈ دینا۔
ٹریویا
ٹریویا ایک ہی وقت میں تعلیمی اور تفریحی ہے! اساتذہ، آپ اپنے تدریسی نصاب سے متعلق موضوعات بھی چن سکتے ہیں۔ ٹریویا ہمیشہ اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ آپ کے پاس آرام دہ اور پرسکون لیکن چیلنجنگ ماحول ہے۔
کیسے کھیلنا ہے. یہ اصل میں کافی آسان ہے. اساتذہ/ سرپرست کوئی بھی ٹریویا جنریٹر کھول سکتے ہیں، ایک تھیم چن سکتے ہیں، اس تھیم سے سوالات پوچھ سکتے ہیں، اور طلباء اپنے جوابات ٹائپ کر سکتے ہیں۔ سب سے زیادہ ٹریویا پوائنٹس والا طالب علم جیت جاتا ہے۔
اگر یہ ایک چھوٹی کلاس ہے، تو آپ شاید انہیں جوابات بلند آواز میں کہنے کی اجازت دے سکتے ہیں۔ موضوعات بنیادی طور پر سائنس، جغرافیہ، عمومی، حیاتیات، جیومیٹری، تفریح، آرٹس، تاریخ وغیرہ جیسے مضامین کے گرد گھومتے ہیں۔
اقسام
زمرہ جات یا جیسا کہ کچھ کہتے ہیں، Scattergories، تمام طلباء کے ساتھ ان کی عمر سے قطع نظر کھیلنے کے لیے ایک بہترین کھیل ہے۔ تاہم، زمرہ جات کی قسم کو ہر مختلف عمر کے گروپ کے لیے تیار کرنا اور زیادہ متعلقہ ہونا چاہیے۔
اگرچہ اساتذہ کلاس کی مشترکہ دلچسپی، علم اور پاپ کلچر کی بنیاد پر اپنے زمرے تشکیل دے سکتے ہیں، لیکن چند آن لائن زمرہ جنریٹر ہیں جنہیں آپ استعمال کر سکتے ہیں۔ تاہم، اپنی فہرست خود مرتب کرنا بہتر ہے، کیونکہ آپ اپنی کلاس کو اچھی طرح جانتے ہیں۔
کیسے کھیلنا ہے. استاد کے پاس زمرہ جات کی ایک تیار فہرست ہو سکتی ہے جو کلاس کو دی جائے گی۔ ایک بار زمرہ سامنے آنے کے بعد، ہر طالب علم کے پاس پوچھے گئے زمرے میں سے 5 آئٹمز کی فہرست تیار کرنے کے لیے شاید 60 سیکنڈ کا وقت ہوگا۔ وہ یا تو اسے ایک ایک کر کے اونچی آواز میں بتا سکتے ہیں یا عام زوم چیٹ پر اپنے جوابات بھیج سکتے ہیں۔
زمرہ کی مثالیں پھول، جگہیں، B سے شروع ہونے والے نام (چھوٹے بچوں کے لیے) ہو سکتی ہیں، اور بڑے لوگوں کے لیے آپ انہی زمروں میں مشکل کے رنگ شامل کر سکتے ہیں، جیسے بارہماسی پھول، وہ جگہیں جہاں اولمپکس منعقد ہوئے اور Q سے شروع ہونے والے نام۔ جو طلباء اپنے جوابات میں تیزی سے اضافہ کرتے ہیں، پوائنٹس جیتتے ہیں۔
الفاظ بنانا
یہ کھیلنے کے لیے بہترین کھیل ہے، خاص طور پر جب آپ کے خیالات ختم ہو جائیں۔ یہ تفریحی اور تیز دونوں ہے اور ہر عمر کے طلباء کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے۔
کیسے کھیلنا ہے. استاد کھیل کا آغاز ایک بے ترتیب لفظ کہہ کر کرتا ہے اور اگلے کھلاڑی کو پچھلے لفظ کے آخری حرف سے شروع ہونے والا دوسرا لفظ کہنا پڑے گا۔
اب، بڑی عمر کے بچوں کے لیے طاق چن کر سکون کی سطح کو کم کیا جا سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر آپ کی موسیقی کی کلاس ہے، تو آپ کے پاس ہر وقت کے پسندیدہ بینڈز/موسیقاروں کی تھیم ہوسکتی ہے۔ یاد رکھیں کہ اگر آپ چاہتے ہیں کہ گیم زیادہ دیر تک چلے تو آپ کے پاس ایک وسیع طاق ہونا چاہیے۔
جڑیں
کنیکٹ ایک اور زبان پر مبنی گیم ہے۔ اس گیم کو ورڈ بلڈنگ کے آرام دہ انداز کے برعکس سوچنے کے عمل کی ایک حد تک ضرورت ہوتی ہے۔
کیسے کھیلنا ہے. پہلا کھلاڑی ایک لفظ کہتا ہے اور اگلا شخص ایک لفظ کہتا ہے جس کا کسی نہ کسی طرح پچھلے سے کوئی تعلق ہوتا ہے۔ فرض کریں کہ آپ 'پردے' سے شروع کرتے ہیں، تو اگلا لفظ 'فیبرک'، اور پھر 'پینٹس' (فیبرک پینٹ)، 'رنگ'، 'رینبو' وغیرہ ہوسکتا ہے۔ اس کھیل میں الفاظ کے غیر متوقع موڑ کو دیکھنا بالکل حیرت انگیز ہے۔
بنگو!
یہ پراسرار نمبر گیم آپ کی کلاس کے ساتھ بانڈ کرنے کا ایک اور طریقہ ہے۔ ہمارے باقی الفاظ پر مبنی گیمز سے الگ رہیں، کچھ نمبروں کو مدعو کریں، اور بنگو کے ساتھ اچھا وقت گزاریں!
کیسے کھیلنا ہے. ہر کھلاڑی کو تحریری سطح پر 5×5 ٹیبل کھینچنا ہو گا۔ 5 قطاریں اور 5 کالم، ایک کیپٹل بنگو کے ساتھ ساتھ۔ اب، آپ نے ابھی تیار کردہ بنگو باکس میں ان سیلوں میں سے ہر ایک پر نمبر 1 سے 25 چھڑکیں۔ انہیں بے ترتیب رکھنا یاد رکھیں (لہذا، چھڑکیں)۔
ہر شریک ایک نمبر کو کال کرنا شروع کر دے گا اور باقی کو اپنی شیٹ پر اس نمبر کو عبور کرنا ہوگا۔ یہ سلسلہ جاری رہے گا، اور ہر بار جب قطار کسی بھی سمت میں مکمل طور پر کراس کر دی جائے گی۔ افقی، عمودی، اور ترچھی، سائیڈ پر موجود 'BINGO' کا ایک حرف بھی کراس کر دیا جائے گا۔ وہ کھلاڑی جس کا پورا لفظ (BINGO) ختم ہو گیا، بنگو چیختا ہے! اسے/اسے فاتح بنانا۔
میموری گیم
یہ بہترین میموری ٹیسٹنگ گیم آپ کی کلاس کے ساتھ کچھ آن لائن تفریحی وقت کے لیے اچھا ہے۔ الفاظ کی رینج، تاہم، ہر گریڈ کے ساتھ مختلف ہوگی، جو طلباء کو کھیل کی جگہ کے ساتھ زیادہ آرام دہ بنائے گی۔
کیسے کھیلنا ہے. ایک عام موضوع پر فیصلہ کریں اور پہلا کھلاڑی اس موضوع سے ایک لفظ کہے۔ اب اگلے شخص کو پچھلا لفظ دہرانا ہوگا اور پھر نیا شامل کرنا ہوگا۔ دائرہ جاری رہتا ہے، اور وہ شریک جو میموری چین کو توڑتا ہے وہ گیم سے باہر ہے۔ آخری کھلاڑی جو کھڑا ہوتا ہے وہ فاتح ہوتا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر آپ پھولوں کو اپنی تھیم کے طور پر چنتے ہیں، تو سائیکل کچھ ایسا ہوگا جیسے 'سورج مکھی'، 'سورج مکھی، گلاب'، 'سورج مکھی، گلاب، میریگولڈ'، وغیرہ۔
سات کو چھوڑ دیں۔
بول چال میں 'سیون اپ!' کے نام سے جانا جاتا ہے، یہ آپ کی کلاس کو سمیٹنے یا کلاس شروع کرنے کے لیے ایک زبردست گیم ہے۔ یہ ایک بہترین توجہ کے اتپریرک کے طور پر کام کرتا ہے، کیونکہ طلباء کو اس گیم میں نمبروں پر فوری اور توجہ دینا ہوگی۔
کیسے کھیلنا ہے. گیم بنیادی طور پر نمبر 1 سے 7 کا ایک سیٹ ہے جسے بار بار دہرایا جاتا ہے۔ لیکن یہاں کیچ ہے، نمبر 7 کو سیون اپ سے بدلنا ہوگا! اور ایک بار جب یہ ہو جائے تو سائیکل دوبارہ 1 سے شروع ہوتا ہے۔ استاد نمبر 1 کہہ کر گیم شروع کر سکتا ہے اور گیم ہر بار تیزی سے چلتی ہے، جس سے طلباء کے لیے 7 کو چھوڑنا اور اسے سیون اپ سے بدلنا یاد رکھنا زیادہ پرجوش ہو جاتا ہے!
سکیوینجر ہنٹ
Scavenger Hunt ایک نوجوان طبقے کے ساتھ کھیلنے کے لیے ایک بہترین کھیل ہے۔ آپ اسے بڑی عمر والوں کے ساتھ بھی آزما سکتے ہیں، لیکن ان پہیلیوں کے ساتھ جو ان کے لیے زیادہ دلچسپ ہیں۔
کیسے کھیلنا ہے. ٹیچر کچھ بیان کرتی ہے جو وہ چاہتی ہے کہ اس کے طلباء اپنے اپنے گھروں میں تلاش کریں۔ مثال کے طور پر، 'کسی ایسی چیز کی تلاش کریں جو لے جانے میں آسان ہو اور اس میں بجلی ہو' (یہ ایک ٹارچ ہے)۔ یاد رکھیں کہ اصل لفظ نہ بولیں، بلکہ اس لفظ کی قابل فہم وضاحت دیں۔ پری اسکول کے بچوں کے لیے، آپ صحیح لفظ استعمال کر سکتے ہیں نہ کہ پہیلی کے سوالات۔
دی گئی چیزوں کو تلاش کرنے کے لیے تقریباً 3 منٹ یا اس سے زیادہ وقت دیں۔ جو سب سے پہلے چیز کا شکار کرے گا اسے پوائنٹس دیے جائیں گے، اور سب سے زیادہ پوائنٹس والا بچہ جیت جائے گا۔ آپ شاید نوعمر طلباء کے لیے گیم کو ایک نشان تک کھینچ سکتے ہیں، جس میں زیادہ سے زیادہ انٹرنیٹ اور وہ ایپس شامل ہیں جو وہ عام طور پر استعمال کرتے ہیں یا ان خطوط پر کچھ اور۔ بہت سارے دلچسپ سکیوینجر ہنٹ پہیلیاں اور تھیمز آن لائن ہیں جنہیں آپ بڑے اور چھوٹے بچوں دونوں کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔
ممنوع
یہ گیم اس وقت بہترین ہوتی ہے جب زیادہ عمر کے طلباء کے ساتھ کھیلا جائے کیونکہ آپ کو ٹیبو ورڈ جنریٹر کو گردش کرنا پڑے گا، اور وہ لنک اور گیم کے اصولوں کو چھوٹے طلباء کے مقابلے میں بہت جلد سمجھ سکتے ہیں۔
کیسے کھیلنا ہے. لنک سب کو دیا گیا ہے، لیکن جو کھلاڑی آئے گا وہ جنریٹر کو دیکھے گا اور کوئی نہیں۔ اب کھیل ایسا ہے کہ ٹیم کے لیے اس کا اندازہ لگانے کے لیے ایک لفظ بیان کیا جانا چاہیے۔ لیکن یہاں موڑ ہے۔ ان الفاظ کی ایک فہرست بھی ہے جو آپ استعمال نہیں کر سکتے، لہذا، ممنوع۔ استاد ایک الگ سکور بورڈ رکھ سکتا ہے اور آخر تک فاتح کا اعلان کر سکتا ہے۔
20 سوالات
یہ ایک دلچسپ اندازہ لگانے والا کھیل ہے۔ یہ ایک چھوٹے طبقے کے لیے بہتر کام کرتا ہے کیونکہ تعامل زیادہ جامع ہوگا اور کوئی بھی نہیں چھوڑا جائے گا۔
کیسے کھیلنا ہے. پوری کلاس ایک مشترکہ تھیم پر فیصلہ کر سکتی ہے، اور استاد اس تھیم سے کچھ سوچ کر گیم شروع کرتا ہے۔ باقی طلباء کو 20 سوالات پوچھ کر یہ اندازہ لگانا ہوگا کہ استاد کی سوچ کیا ہے۔ تاہم، استاد صرف 'ہاں' یا 'نہیں' میں جواب دے سکتا ہے۔ ایک لفظ کے بارے میں سوچنے کے لئے موڑ لیں اور دوسروں کو صرف بیس سوالات کے ساتھ اس کا اندازہ لگائیں!
سائمن کہتا ہے
اگر آپ اپنے چھوٹے بچوں کو کلاس میں توجہ دلانے کے طریقے تلاش کر رہے ہیں، تو اس گیم میں شامل ہوں اور وہ یقینی طور پر روشن ہو جائیں گے۔
کیسے کھیلنا ہے. استاد کچھ کہتا ہے جو وہ چاہتا ہے کہ کلاس کرے، اور طلباء اس کی پیروی کرتے ہیں۔ اسے مضحکہ خیز اور احمقانہ بنائیں، خاص کر چھوٹوں کے لیے۔ مزیدار، مضحکہ خیز، وہ سب بڑی ہنسی میں ہوں گے اور پھر کلاس سننے کے بہتر موڈ میں ہوں گے۔ مثال کے طور پر، 'سائمن کہتا ہے، جتنی اونچی چھلانگ لگا سکتے ہو اور ایک بار اترنے کے بعد ہلائیں اور نہ ہلیں' یا 'سائمن کہتا ہے کہ 10 منٹ تک کلاس ٹیچر کو سنو' (ہموار، ٹھیک ہے؟)
میں جاسوس
زوم میٹنگ میں بہت سے مختلف اور رنگین پس منظر کے ساتھ، I Spy ایک بڑی کلاس/ٹیم کے ساتھ کھیلنے کے لیے ایک حیرت انگیز گیم ثابت ہوتا ہے۔ یہاں عمر سے کوئی فرق نہیں پڑتا، کیونکہ ہر کوئی کال کے دوران اپنی اور دوسروں کی ویڈیو دیکھنا پسند کرتا ہے۔ لہذا، ان ویڈیوز میں کچھ تلاش کرنا مزہ آئے گا چاہے کچھ بھی ہو!
کیسے کھیلنا ہے. استاد یہ کہہ کر گیم شروع کرتا ہے کہ 'میں اپنی چھوٹی آنکھ سے جاسوسی کرتا ہوں، کچھ...' اور پھر بیان کرتا ہے کہ وہ کلاس کے لیے کیا تلاش کرنا چاہتا ہے۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ جو چیزیں بیان کر رہے ہیں وہ کال پر موجود ہر شخص کو نظر آ رہی ہیں۔ جو اسے پہلے ڈھونڈتا ہے وہ ایک پوائنٹ حاصل کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، آپ کچھ ایسا کہہ سکتے ہیں، 'میں اپنی چھوٹی آنکھ سے شیشے والی چیز کی جاسوسی کرتا ہوں جس کا رنگ سرخ ہوتا ہے' (یہ سرخ پھولوں والا گلدستہ)۔
ان زوم گیمز کے ساتھ ورچوئل لرننگ کے بھرپور دن کے بعد اپنی کلاس کے ساتھ آرام دہ وقت کا لطف اٹھائیں!